HideEquipmentConfig.json
隐藏装备配置。⚠️ 已升级至 v2 版本,旧格式已过时。
json
{
"Version": 2,
"TargetTypeHideEquipment": {
"built-in:Character": false,
"built-in:Pet": false,
"built-in:AICharacter_*": false
}
}Version:配置文件版本(当前为2)TargetTypeHideEquipment:字典类型,键为目标类型 ID(字符串格式,如"built-in:Character"、"built-in:Pet"、"built-in:AICharacter_*"或"built-in:AICharacter_<角色名>"),值为布尔类型built-in:Character:是否隐藏角色原有装备(默认:false)- 设置为
true时,角色模型的 Animator 的HideOriginalEquipment参数会被设置为true - 可在模型选择界面的设置区域中切换此选项
- 设置为
built-in:Pet:是否隐藏宠物原有装备(默认:false)- 设置为
true时,宠物模型的 Animator 的HideOriginalEquipment参数会被设置为true - 可在模型选择界面的设置区域中切换此选项
- 设置为
built-in:AICharacter_*:所有 AI 角色的默认隐藏装备设置built-in:AICharacter_<角色名>:特定 AI 角色的隐藏装备设置
⚠️ 过时格式(v1):
HideEquipment(Dictionary<ModelTarget, bool>) - 已过时,使用TargetTypeHideEquipment替代HideAICharacterEquipment(Dictionary<string, bool>) - 已过时,使用TargetTypeHideEquipment替代
兼容性说明:
- 系统会自动从 v1 格式迁移到 v2 格式