Skip to content

打包模组

本文档介绍如何将自定义模型和模组dll打包成游戏模组,使其能够通过游戏的模组管理器加载。

准备文件

  1. 创建模组文件夹(如 jiuhu_v1.0
  2. 将以下文件复制到该文件夹:
    • 编译好的 mod.dll
    • info.ini
    • preview.png(模组预览图)
    • 所有模型包文件夹。

模组结构

一个完整的模组应包含以下文件,Models文件夹内可以放置多个模型包:

    模组目录结构

  • ModelMod模组根目录
  • Models模型包文件夹
  • mod.dll必需模组 DLL
  • info.ini必需模组信息配置
  • preview.png必需模组预览图

文件说明

文件/文件夹必需说明
Models包含模型资源的文件夹
ModelPack模型包文件夹,参考 打包模型包
mod.dll模组的主要逻辑代码
info.ini模组的信息
preview.png模组预览图,显示在游戏的模组管理器中

图片示例

模组根目录

模组根目录

模型包文件夹

模型包文件夹

模型包

模型包

发布模组

在游戏进入主界面后,在Mods列表可以上传自己的Mod

image-20251115044711551

image-20251115044729813

相关资源