打包模组
本文档介绍如何将自定义模型和模组dll打包成游戏模组,使其能够通过游戏的模组管理器加载。
准备文件
- 创建模组文件夹(如
jiuhu_v1.0) - 将以下文件复制到该文件夹:
- 编译好的
mod.dll info.inipreview.png(模组预览图)- 所有模型包文件夹。
- 编译好的
模组结构
一个完整的模组应包含以下文件,Models文件夹内可以放置多个模型包:
- ModelMod模组根目录
- Models模型包文件夹
- ModelPack模型包(可以随意取名)
- mod.dll必需模组 DLL
- info.ini必需模组信息配置
- preview.png必需模组预览图
模组目录结构
文件说明
| 文件/文件夹 | 必需 | 说明 |
|---|---|---|
Models | 是 | 包含模型资源的文件夹 |
ModelPack | 是 | 模型包文件夹,参考 打包模型包 |
mod.dll | 是 | 模组的主要逻辑代码 |
info.ini | 是 | 模组的信息 |
preview.png | 是 | 模组预览图,显示在游戏的模组管理器中 |
图片示例
模组根目录

模型包文件夹

模型包

发布模组
在游戏进入主界面后,在Mods列表可以上传自己的Mod

