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打包模组 ​

本文档介绍如何将自定义模型和模组dll打包成游戏模组,使其能够通过游戏的模组管理器加载。

准备文件 ​

  1. 创建模组文件夹(如 jiuhu_v1.0)
  2. 将以下文件复制到该文件夹:
    • 编译好的 mod.dll
    • info.ini
    • preview.png(模组预览图)
    • 所有模型包文件夹。

模组结构 ​

一个完整的模组应包含以下文件,Models文件夹内可以放置多个模型包:

    模组目录结构

  • ModelMod模组根目录
  • Models模型包文件夹
  • mod.dll必需模组 DLL
  • info.ini必需模组信息配置
  • preview.png必需模组预览图

文件说明 ​

文件/文件夹必需说明
Models是包含模型资源的文件夹
ModelPack是模型包文件夹,参考 打包模型包
mod.dll是模组的主要逻辑代码
info.ini是模组的信息
preview.png是模组预览图,显示在游戏的模组管理器中

图片示例 ​

模组根目录 ​

模组根目录

模型包文件夹 ​

模型包文件夹

模型包 ​

模型包

发布模组 ​

在游戏进入主界面后,在Mods列表可以上传自己的Mod

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相关资源 ​