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模型选择界面

界面功能概览

模型选择界面提供了完整的模型管理功能:

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主要功能

目标类型切换

可以在"角色"、"宠物"和"AI角色"之间切换,分别管理不同的模型类型。

模型浏览

  • 滚动查看所有可用的模型
  • 根据当前选择的目标类型过滤显示
  • 显示模型缩略图和基本信息

模型搜索

通过模型名称、ID 等关键词快速搜索模型。

模型选择

点击模型按钮即可应用该模型到所有属于该目标类型的对象。

模型信息展示

每个模型卡片显示:

  • 模型名称
  • 模型 ID
  • 作者
  • 版本
  • 所属的 Bundle 名称
  • 缩略图预览

AI 角色选择

当选择"AI角色"目标类型时,需要先选择具体的 AI 角色,然后为该角色选择模型。

设置选项

在设置标签页中可以配置以下选项:

快捷键设置

  • 打开/关闭界面快捷键:配置打开/关闭模型选择界面的快捷键

    • 可在设置界面中点击按钮进行设置
    • 默认:\(反斜杠键)
  • 动画器参数快捷键:配置打开/关闭参数显示界面的快捷键

    • 默认值为没有按键,需要用户主动设置
    • 可在设置界面中点击按钮进行设置

UI 显示设置

  • 在主菜单和背包界面显示 DCM 按钮:控制是否在主菜单或背包界面时显示 DCM 按钮
  • DCM 按钮位置:配置 DCM 按钮的锚点位置和偏移值
    • 锚点位置:通过下拉菜单选择 9 个位置之一
    • 偏移值:设置 X 和 Y 轴的偏移值(像素)
    • 配置更改后会立即应用到按钮位置

装备显示设置

  • 隐藏原有装备:分别有"隐藏角色装备"和"隐藏宠物装备"选项
    • 此选项会立即保存到配置文件
    • 影响 Animator 的 HideOriginalEquipment 参数值

其他选项

  • 显示动画器参数:切换是否显示动画器参数窗口

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目标设置区域

在目标设置区域可以配置以下选项(根据当前选择的目标类型显示):

使用模型音频

  • 控制是否使用模型提供的音频
  • 禁用后,对应角色的所有模型音频都不会播放
  • 支持为角色、宠物和 AI 角色分别配置
  • 此选项会立即保存到 ModelAudioConfig.json

IDLE 音频设置

  • 是否允许播放 IDLE 音频:控制是否允许自动播放待机音频
  • IDLE 音频播放间隔:配置待机音频的播放间隔(最小值和最大值)
  • 此选项会立即保存到 IdleAudioConfig.json

隐藏装备

  • 控制是否隐藏原有装备
  • 此选项会立即保存到 HideEquipmentConfig.json
  • 影响 Animator 的 HideOriginalEquipment 参数值

AI 角色装备设置

当选择"AI角色"目标类型并选择具体 AI 角色后,在模型列表页面会显示针对该 AI 角色的"隐藏装备"选项。每个 AI 角色都有独立的隐藏装备设置。

打开模型选择界面

快捷键打开

  • 默认按键\(反斜杠键)
  • 关闭方法:按 ESC 键关闭界面
  • 自定义快捷键:可通过修改 UIConfig.json 中的 ToggleKey 来更改按键或在设置界面中点击快捷键按钮进行设置

DCM 按钮

  • 在主菜单或背包界面时,屏幕会显示一个固定的 DCM 按钮(默认位置:左上)
  • 点击按钮可以快速打开/关闭模型选择界面
  • 按钮位置和显示状态可在设置界面中配置
  • 按钮位置支持 9 个锚点位置和自定义偏移值
  • 配置更改后会立即应用到按钮位置,无需重启游戏