模型选择界面
界面功能概览
模型选择界面提供了完整的模型管理功能:

主要功能
目标类型切换
可以在"角色"、"宠物"和"AI角色"之间切换,分别管理不同的模型类型。
模型浏览
- 滚动查看所有可用的模型
- 根据当前选择的目标类型过滤显示
- 显示模型缩略图和基本信息
模型搜索
通过模型名称、ID 等关键词快速搜索模型。
模型选择
点击模型按钮即可应用该模型到所有属于该目标类型的对象。
模型信息展示
每个模型卡片显示:
- 模型名称
- 模型 ID
- 作者
- 版本
- 所属的 Bundle 名称
- 缩略图预览
AI 角色选择
当选择"AI角色"目标类型时,需要先选择具体的 AI 角色,然后为该角色选择模型。
设置选项
在设置标签页中可以配置以下选项:
快捷键设置
打开/关闭界面快捷键:配置打开/关闭模型选择界面的快捷键
- 可在设置界面中点击按钮进行设置
- 默认:
\(反斜杠键)
动画器参数快捷键:配置打开/关闭参数显示界面的快捷键
- 默认值为没有按键,需要用户主动设置
- 可在设置界面中点击按钮进行设置
UI 显示设置
- 在主菜单和背包界面显示 DCM 按钮:控制是否在主菜单或背包界面时显示 DCM 按钮
- DCM 按钮位置:配置 DCM 按钮的锚点位置和偏移值
- 锚点位置:通过下拉菜单选择 9 个位置之一
- 偏移值:设置 X 和 Y 轴的偏移值(像素)
- 配置更改后会立即应用到按钮位置
装备显示设置
- 隐藏原有装备:分别有"隐藏角色装备"和"隐藏宠物装备"选项
- 此选项会立即保存到配置文件
- 影响 Animator 的
HideOriginalEquipment参数值
其他选项
- 显示动画器参数:切换是否显示动画器参数窗口

目标设置区域
在目标设置区域可以配置以下选项(根据当前选择的目标类型显示):
使用模型音频
- 控制是否使用模型提供的音频
- 禁用后,对应角色的所有模型音频都不会播放
- 支持为角色、宠物和 AI 角色分别配置
- 此选项会立即保存到
ModelAudioConfig.json
IDLE 音频设置
- 是否允许播放 IDLE 音频:控制是否允许自动播放待机音频
- IDLE 音频播放间隔:配置待机音频的播放间隔(最小值和最大值)
- 此选项会立即保存到
IdleAudioConfig.json
隐藏装备
- 控制是否隐藏原有装备
- 此选项会立即保存到
HideEquipmentConfig.json - 影响 Animator 的
HideOriginalEquipment参数值
AI 角色装备设置
当选择"AI角色"目标类型并选择具体 AI 角色后,在模型列表页面会显示针对该 AI 角色的"隐藏装备"选项。每个 AI 角色都有独立的隐藏装备设置。
打开模型选择界面
快捷键打开
- 默认按键:
\(反斜杠键) - 关闭方法:按
ESC键关闭界面 - 自定义快捷键:可通过修改
UIConfig.json中的ToggleKey来更改按键或在设置界面中点击快捷键按钮进行设置
DCM 按钮
- 在主菜单或背包界面时,屏幕会显示一个固定的 DCM 按钮(默认位置:左上)
- 点击按钮可以快速打开/关闭模型选择界面
- 按钮位置和显示状态可在设置界面中配置
- 按钮位置支持 9 个锚点位置和自定义偏移值
- 配置更改后会立即应用到按钮位置,无需重启游戏